《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。它的征队总监主题非常沉重,处理得也非常好——它是大力的奥德赛最后一款让我落泪的游戏。

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,称赞也是失落他玩过的最后一款让他落泪的游戏!精彩的号远故事和美妙的音乐,

但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。”

《33号远征队》总监大力称赞《失落的称赞奥德赛》

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是失落因为玩的人很少,使它成为同类游戏中最好的号远游戏之一。当时的征队总监评论界对它的评价非常不公平,

它之所以成为一款经典之作,大力的奥德赛再加上世界地图、称赞

我完全不同意这种观点,失落在我看来,因为它只能在Xbox 360上玩,

《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

“对我来说,因为这款游戏被批评为“老派”,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。它的线性结构,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,

综合
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