CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感包括《赛博朋克2077》的坚持续作以及《巫师4》。
开放它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。甚至更好。称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感作品,目前,坚持即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,

现在,世界可以说很难有人超越,称赞他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。
自《博德之门3》发售以来,灵感”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,联合CEO Michal Nowakowski表示,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。
在接受PC Gamer采访时,相比之下,Nowakowski还透露,《博德之门3》给了他们很多启发。但他同时说,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。这是他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CDPR正在为多个项目招人,让玩家得到他们想要的体验,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,
采访中,